内容简介
吴亚峰编著的《Android应用开发完全自学手册–核心技术传感器2D\3D多媒体与典型案例(附光盘)》共分21章,内容讲解上深入浅出,实例紧贴开发需求。
在技术理论的讲解方面,《Android应用开发完全自学手册:核心技术、传感器、2D/3D、多媒体与典型案例》注重对实际动手能力和完全自学的指导,书中重点讲解了Android开发的核心知识及流行的应用技术,如游戏开发、2D应用、3D开发、动态壁纸、导航、传感器、OpenGL ES、多媒体、腾讯QQ客户端、贴图、渲染。
在详细讲解技术研发的同时,在容易产生错误、不易理解的环节都配置了翔实的开发情景截图,并将重要的知识点、开发技巧以“小提示”、“程序注释”等活泼的形式呈现给读者。
书中案例均来自于笔者承接的实际开发项目,具有很高的商业价值。
3大综合案例分别是休闲游戏——年年有鱼、艺术休闲——沙画涂鸦和V酷音乐盒。
这些案例和示例充分体现了移动互联网应用创新精神,将很好地帮助初学者尽快融入实战角色。
配书光盘赠送全部源程序和案例视频讲解。
《Android应用开发完全自学手册–核心技术传感器2D\3D多媒体与典型案例(附光盘)》适合Android初学者、Android从业人员,以及各培训机构和学校的教学用书。
1. 本站分享的所有书籍均来源于自互联网,我们只进行收集整理,并不对书籍内容进行更改。
2. 部分书籍中可能有书籍压制者放置的广告,这并不是本站所为,请注意甄别。
3. 我们分享这些书籍,纯粹是出于知识分享的热情,以及对互联网分享精神的高度认同和践行,不以盈利为目的。
4. 本站分享的所有书籍,仅供个人学习研究使用,请勿用于任何商业用途,否则产生的一切法律纠纷与本站无关。
5. 如果这些书籍让你有所收获,在条件允许的情况下,请一定购买正版书籍,这是对创作者最好的支持。
6. 如果您是此书籍的版权所有者,且您不希望此作品出现在本站,请联系我们,我们将在收到您的请求后48小时内予以删除。
📖 支持知识自由流动
每一本书的稳定访问,都离不开服务器、存储与带宽的长期维护。






