内容简介
沒玩過俄羅斯方塊?但你肯定聽過它的變形Candy Crush、寶石方塊…… 作者以宛如商戰電影般的流暢敘事,引領讀者全面瞭解這款連蘇聯鐵幕都難以禁錮的偉大遊戲,以及當時的版權糾葛與遊戲巨頭間的商業陰謀。 俄羅斯方塊堪稱史上辨識度最高、也最出名的電玩之一。然而,它背後的精采故事卻鮮為人知。 究竟,一位毫不起眼的蘇聯程式設計師,如何運用老舊不堪的電腦,創造出盈收逼近十億美元的產品?而這個既沒有故事線、也沒有魔王對手的拼圖遊戲,又是如何在一九八○年代「超級瑪利」、「小精靈」、「太空侵略者」等暢銷遊戲中脫穎而出,成為人人瘋玩的遊戲?
目录
2 □□□發明人帕基特諾夫
3 □□□踏上美國土地
4 □□□第一個挑戰
5 □□□黑瑪瑙
6 □□□火速爆紅
7 □□□俄羅斯方塊對大腦的影響
PART 1
8 □□□來自鐵幕的遊戲
9 □□□花落何處
10 □□□蘇聯勢力入侵
11 □□□一切都是蘇聯的陰謀
12 □□□歡迎來到ELORG
13 □□□風靡拉斯維加斯
14 □□□永無止境的俄羅斯方塊
PART 2
15 □□□萬無一失的交易
16 □□□不能說的計畫
17 □□□版權之爭即將開打
18 □□□一場豪賭
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