内容简介
本书深入探讨了军事与娱乐产业的结合,特别是通过《使命召唤》《荣誉勋章》等热门游戏,如何塑造和影响公众对美军的认知。作者提姆·莱诺通过详细分析和案例研究,揭示了这种复合体对现代社会文化的影响。
书中不仅讨论了游戏中的军事元素如何被用来宣传美军形象,还探讨了这种宣传方式对玩家和观众的潜在影响。通过对比现实与虚拟世界中的军事行动,作者提出了关于娱乐产业在塑造公众认知中的角色和责任的重要问题。
目录
总序 好样子与好镜子
第一章 从《战争地带》到《美国陆军》:国防部与游戏产业
第二章 招揽回头客:史诗现实主义和战争游戏专营的产生
延伸阅读 2.1 特种部队的启示
延伸阅读 2.2 战争类电子游戏的营销模式
延伸阅读 2.3 当前战争类电子游戏中的军事革命
第三章 近在眼前:军事革命与情感娱乐
第四章 按X 键发动网络攻击:网络战与电子游戏
延伸阅读 4.1 黑客行为及网络战的叙事效果
尾声 《特殊行动:一线生机》中的反战意识
参考网址
配图说明
第一章 从《战争地带》到《美国陆军》:国防部与游戏产业
第二章 招揽回头客:史诗现实主义和战争游戏专营的产生
延伸阅读 2.1 特种部队的启示
延伸阅读 2.2 战争类电子游戏的营销模式
延伸阅读 2.3 当前战争类电子游戏中的军事革命
第三章 近在眼前:军事革命与情感娱乐
第四章 按X 键发动网络攻击:网络战与电子游戏
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