内容简介
本书从面向对象编程的基本概念出发,深入浅出地介绍了设计模式的核心思想和应用场景。通过对各种设计模式的详细解析,帮助读者理解如何在实际开发中灵活运用这些模式,提高代码的可维护性和可扩展性。
书中不仅涵盖了常见的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等,还结合实例讲解了如何在实际项目中应用这些模式,避免常见的陷阱和误区。
目录
内容简介
好友赠言
第1章 谈面向对象和模式
第2章 第1个模式——模板方法(Template Method)模式
第一篇 模式介绍
第3章 单例(Singleton)模式
第4章 工厂方法(Factory Method)模式
第5章 原型(Prototype)模式
第6章 控制反转(IoC)
第二篇 创建对象
第7章 装饰器(Decorator)模式
第8章 代理(Proxy)模式
第9章 适配器(Adapter)模式
第10章 外观(Facade)模式
第11章 组合(Composite)模式
第三篇 构建复杂结构
第12章 策略(Strategy)模式
第13章 状态(State)模式
第14章 观察者(Observer)模式
第四篇 行为模式
好友赠言
第1章 谈面向对象和模式
第2章 第1个模式——模板方法(Template Method)模式
第一篇 模式介绍
第3章 单例(Singleton)模式
第4章 工厂方法(Factory Method)模式
第5章 原型(Prototype)模式
第6章 控制反转(IoC)
第二篇 创建对象
第7章 装饰器(Decorator)模式
第8章 代理(Proxy)模式
第9章 适配器(Adapter)模式
第10章 外观(Facade)模式
第11章 组合(Composite)模式
第三篇 构建复杂结构
第12章 策略(Strategy)模式
第13章 状态(State)模式
第14章 观察者(Observer)模式
第四篇 行为模式
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