内容简介
《游戏,让学习成瘾》是一本探讨如何通过游戏化设计提升学习效果的书籍。作者卡尔M.卡普通过丰富的案例和理论分析,展示了游戏元素在教育和培训中的应用潜力。
书中详细介绍了游戏化学习的基本原则、设计策略以及实施方法,帮助读者理解如何将游戏机制融入学习过程,以提高学习者的参与度和学习效果。
无论你是教育工作者、培训师,还是对游戏化学习感兴趣的读者,这本书都将为你提供宝贵的见解和实用的工具。
目录
致中国读者
推荐序
关于作者
其他撰稿人简介
问题
概述
行动中的游戏化
什么是游戏
什么叫游戏化
游戏化不是什么
游戏化与严肃游戏
游戏化的发展
谁在采纳游戏化
对未来学习的启发和重要性
要点回顾
第1章 何为游戏化
问题
概述
概念和事实的抽象
目标
推荐序
关于作者
其他撰稿人简介
问题
概述
行动中的游戏化
什么是游戏
什么叫游戏化
游戏化不是什么
游戏化与严肃游戏
游戏化的发展
谁在采纳游戏化
对未来学习的启发和重要性
要点回顾
第1章 何为游戏化
问题
概述
概念和事实的抽象
目标
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