内容简介
《挑战程序设计竞赛 2 算法和数据结构》是日本著名程序员渡部有隆的经典著作,主要介绍了算法和数据结构在程序设计竞赛中的应用。本书内容深入浅出,适合有一定编程基础的读者学习和参考。
书中涵盖了各种经典算法和数据结构,如排序、搜索、图论、动态规划等,并通过大量实例和习题帮助读者理解和掌握这些知识。
本书不仅适合参加程序设计竞赛的选手,也适合广大程序员和计算机专业的学生作为参考书。
目录
第1 部分 [准备篇]攻克程序设计竞赛的学习方法
第1章 有效运用在线评测系统
1.1 攻克程序设计竞赛的学习方法
1.2 什么是在线评测
1.3 用户注册
1.4 浏览问题
1.5 解答问题
1.6 个人页面
1.7 如何运用本书
第2 部分 [基础篇]为程序设计竞赛做准备的算法与数据结构
第2章 算法与复杂度
2.1 算法是什么
2.2 问题与算法示例
2.3 伪代码
2.4 算法的效率
2.5 入门问题
第3章 初等排序
3.1 挑战问题之前——排序
3.2 插入排序法
3.3 冒泡排序法
第1章 有效运用在线评测系统
1.1 攻克程序设计竞赛的学习方法
1.2 什么是在线评测
1.3 用户注册
1.4 浏览问题
1.5 解答问题
1.6 个人页面
1.7 如何运用本书
第2 部分 [基础篇]为程序设计竞赛做准备的算法与数据结构
第2章 算法与复杂度
2.1 算法是什么
2.2 问题与算法示例
2.3 伪代码
2.4 算法的效率
2.5 入门问题
第3章 初等排序
3.1 挑战问题之前——排序
3.2 插入排序法
3.3 冒泡排序法
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