内容简介
《游戏性写实主义的诞生-动物化的后现代2》是日本哲学家东浩纪的代表作之一,延续了他在《动物化的后现代》中的理论探讨。
本书深入分析了当代社会中的游戏化现象,探讨了后现代语境下现实与虚构的界限模糊化问题。
东浩纪提出了”游戏性写实主义”的概念,用以描述当代文化生产中特有的叙事方式和接受模式。
目录
绪论
后现代与御宅族
第一章 理论
A 社会学
1-1 轻小说
1-2 角色I
1-3 后现代
1-4 漫画·动画性的写实主义
1-5 想象力的环境
1-6 双环境化
B 文学 I
1-7 现实
1-8 私小说
1-9 漫画符码论
1-10 半透明性
1-11 文学性
C 媒体
1-12 游戏般的小说
1-13 电玩游戏
1-14 角色II
后现代与御宅族
第一章 理论
A 社会学
1-1 轻小说
1-2 角色I
1-3 后现代
1-4 漫画·动画性的写实主义
1-5 想象力的环境
1-6 双环境化
B 文学 I
1-7 现实
1-8 私小说
1-9 漫画符码论
1-10 半透明性
1-11 文学性
C 媒体
1-12 游戏般的小说
1-13 电玩游戏
1-14 角色II
免责申明:
1. 本站分享的所有书籍均来源于自互联网,我们只进行收集整理,并不对书籍内容进行更改。
2. 部分书籍中可能有书籍压制者放置的广告,这并不是本站所为,请注意甄别。
3. 我们分享这些书籍,纯粹是出于知识分享的热情,以及对互联网分享精神的高度认同和践行,不以盈利为目的。
4. 本站分享的所有书籍,仅供个人学习研究使用,请勿用于任何商业用途,否则产生的一切法律纠纷与本站无关。
5. 如果这些书籍让你有所收获,在条件允许的情况下,请一定购买正版书籍,这是对创作者最好的支持。
6. 如果您是此书籍的版权所有者,且您不希望此作品出现在本站,请联系我们,我们将在收到您的请求后48小时内予以删除。
1. 本站分享的所有书籍均来源于自互联网,我们只进行收集整理,并不对书籍内容进行更改。
2. 部分书籍中可能有书籍压制者放置的广告,这并不是本站所为,请注意甄别。
3. 我们分享这些书籍,纯粹是出于知识分享的热情,以及对互联网分享精神的高度认同和践行,不以盈利为目的。
4. 本站分享的所有书籍,仅供个人学习研究使用,请勿用于任何商业用途,否则产生的一切法律纠纷与本站无关。
5. 如果这些书籍让你有所收获,在条件允许的情况下,请一定购买正版书籍,这是对创作者最好的支持。
6. 如果您是此书籍的版权所有者,且您不希望此作品出现在本站,请联系我们,我们将在收到您的请求后48小时内予以删除。
📖 支持知识自由流动
每一本书的稳定访问,都离不开服务器、存储与带宽的长期维护。






