Python和Pygame游戏开发指南

Python和Pygame游戏开发指南
作者:
[美] Al Sweigart 斯维加特
语言:
中文
类型:
AZW3
页数:
731页
大小:
38.33 MB
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2015-11
分类:

内容简介

本书是一本以实践为导向的Python游戏编程入门教程,专为对游戏开发感兴趣的初学者设计。全书通过一系列完整的游戏项目,循序渐进地讲解如何使用Python语言和Pygame库创建2D游戏。

作者Al Sweigart以其清晰易懂的教学风格著称,书中从最简单的游戏框架入手,逐步引入图形绘制、动画、碰撞检测、音效处理、游戏循环等核心概念。每个章节都围绕一个完整的游戏案例展开,例如“猜数字”、“贪吃蛇”、“太空入侵者”等经典游戏,读者可以在动手实践中掌握编程技巧。

书中不仅涵盖了Pygame的基本用法,还涉及面向对象编程、事件处理、精灵管理、音效集成等进阶主题。每一章末尾都提供练习题和扩展思路,鼓励读者自主创新,修改游戏规则或添加新功能。此外,作者还分享了游戏设计中的常见陷阱和优化建议,帮助读者写出高效、可维护的代码。

无论你是完全没有编程经验的游戏爱好者,还是希望拓展Python应用领域的开发者,本书都能为你提供一条清晰的学习路径。通过完成书中的所有项目,你将具备独立开发小型2D游戏的能力,并为进一步学习更复杂的游戏引擎(如PyGame Zero、Pyglet或Unity)打下坚实基础。

目录

作者简介
内容提要
  本书内容安排
  本书的目标读者
第1章 安装Python和Pygame
  1.1 预备知识
  1.2 下载和安装Python
  1.3 Windows下的安装说明
  1.4 Mac OS X上的安装说明
  1.5 Ubuntu和Linux上的安装说明
  1.6 启动Python
  1.7 安装Pygame
  1.8 如何阅读本书
  1.9 特色的程序
  1.10 下载图形文件和声音文件
  1.11 行号和空格
  1.12 图书中的文本折行
  1.13 在线检查代码
  1.14 配套网站上的更多信息
第2章 Pygame基础知识
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