内容简介
本书系统介绍了Python编程语言的核心知识及其在多个领域的实际应用,旨在帮助读者从零基础入门到能够独立完成实战项目。全书内容由浅入深,涵盖Python基础语法、数据结构、函数与模块、面向对象编程、文件操作、异常处理等核心主题,同时结合大量实例和练习,强化读者的编程思维和问题解决能力。
在基础部分,本书详细讲解了Python的变量、数据类型、控制流、列表、元组、字典、集合等常用数据结构,并配合精选练习题,帮助读者打下扎实的编程基础。随后,书中深入介绍了函数的定义与调用、参数传递、递归、Lambda表达式、模块与包管理等内容,使读者能够编写结构清晰、可复用的代码。面向对象编程章节则系统阐述了类与对象、继承、多态、封装等核心概念,并辅以实际案例,帮助读者理解OOP在项目开发中的重要作用。
在实战部分,本书精心设计了多个贴近实际工作的项目案例,涵盖数据处理与分析、网络爬虫、GUI应用程序开发、Web开发等热门方向。例如,通过一个电商数据采集与分析项目,读者可以综合运用Python的requests、BeautifulSoup、pandas等库,完成从数据获取、清洗到可视化的完整流程。通过这些项目,读者不仅能够巩固所学知识,还能积累宝贵的实战经验。
此外,本书还介绍了Python在自动化办公、游戏开发、机器学习入门等领域的应用,拓宽读者的技术视野。每章末尾均附有小结与习题,便于读者自查学习效果。本书适合作为高等院校计算机相关专业的教材,也适合作为Python初学者和爱好者的自学参考书。
目录
内容简介
编委会
第1章 Python语言概述
1.1 初识Python语言
1.2 Python开发环境
1.3 实训任务——第一个Python程序
本章总结
作业与练习
第2章 Python语言基础知识
2.1 Python程序的书写规范
2.2 Python的数据类型和变量
2.3 标识符和关键字
2.4 Python的运算符
2.5 实训任务1——数据交换
2.6 实训任务2——时间换算
2.7 实训任务3——简单加密算法
本章总结
作业与练习
第3章 程序控制结构
3.1 基本结构
3.2 分支结构
3.3 循环结构
3.4 程序控制的其他语句
3.5 程序的异常处理
3.6 实训任务1——数学计算器
3.7 实训任务2——质数生成器
3.8 实训任务3——分解质因数
3.9 实训任务4——猜数游戏
本章总结
作业与练习
第4章 函数与模块
4.1 函数的定义和调用
4.2 函数的参数和返回值
4.3 函数的递归
4.4 Python内置函数
4.5 Python模块
4.6 实训任务1——斐波那契数列
4.7 实训任务2——人脸检测与识别模块
本章总结
作业与练习
第5章 组合数据类型
5.1 列表
5.2 元组
5.3 字典
5.4 集合
5.5 实训任务1——计算分数序列
5.6 实训任务2——投票选举班长
本章总结
作业与练习
第6章 面向对象编程
6.1 面向对象编程概述
6.2 创建类和对象
6.3 构造方法和析构方法
6.4 类的继承
6.5 类的多态
6.6 运算符重载
6.7 实训任务1——学生信息管理系统
6.8 实训任务2——员工薪资计算
本章总结
作业与练习
第7章 文件操作
7.1 文件的概念
7.2 文件的打开与关闭
7.3 文件的读/写操作
7.5 使用CSV文件格式读/写数据
7.6 使用JSON文件格式读/写数据
7.7 实训任务1——文件管理器
7.8 实训任务2——图书管理系统
本章总结
作业与练习
第8章 网络编程
8.1 网络编程基础
8.2 UDP编程
8.3 TCP编程
8.4 多线程编程
8.5 同步、异步、阻塞和非阻塞
8.6 requests模块
8.7 实训任务——网络聊天室
本章总结
作业与练习
第9章 网络爬虫
9.1 网络爬虫概述
9.2 使用Python获取网页数据
9.3 使用BeautifulSoup
9.4 数据持久化与请求头
9.5 实训任务——图书信息的收集与保存
本章总结
作业与练习
第10章 数据库编程
10.1 数据库简介
10.2 安装MySQL数据库
10.3 操作MySQL数据库
10.4 实训任务——将图书信息保存到MySQL中
本章总结
作业与练习
第11章 数据分析
11.1 数据分析基础
11.2 NumPy基础
11.3 pandas基础
11.4 SciPy基础
11.5 实训任务——使用pandas统计毕业招聘信息
本章总结
作业与练习
第12章 数据可视化
12.1 数据可视化简介
12.2 Matplotlib基础
12.3 seaborn数据可视化进阶
12.4 实训任务——连锁店库存数据分析
本章总结
作业与练习
第13章 Pygame游戏编程
13.1 Pygame游戏库
13.2 Pygame事件
13.3 Pygame绘图
13.4 实训任务——贪吃蛇游戏实现
本章总结
作业与练习
第14章 AI视觉应用——人脸识别
14.1 图像相关知识
14.2 人脸识别原理
14.3 实训任务——人脸注册与识别
本章总结
作业与练习
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