内容简介
本书是领域驱动设计(DDD)领域的经典之作,由Eric Evans撰写,系统阐述了如何通过领域驱动设计应对软件核心复杂性的挑战。全书从领域模型的概念出发,深入探讨了如何将业务需求转化为有效的软件设计,从而在复杂系统中保持代码的清晰与灵活。
内容涵盖了领域建模的实践方法、通用语言(Ubiquitous Language)的建立、实体(Entity)与值对象(Value Object)的区分、聚合(Aggregate)与仓储(Repository)的设计原则,以及领域事件(Domain Event)和领域服务(Domain Service)的应用。修订版在原有基础上增加了对现代实践和工具的讨论,如事件风暴(Event Storming)和CQRS(命令查询职责分离)模式,帮助读者将理论更好地应用于实际项目。
通过丰富的案例和实用的指导,本书旨在帮助开发者、架构师和技术管理者掌握如何让软件模型真正反映业务概念,从而在快速变化的需求中保持系统的可维护性和可扩展性。无论是初学者还是经验丰富的从业者,都能从中获得深刻的洞见与可操作的方法。
目录
译者序
序
第一部分 运用领域模型
第1章 消化知识
第2章 交流与语言的使用
第3章 绑定模型和实现
第二部分 模型驱动设计的构造块
第4章 分离领域
第5章 软件中所表示的模型
第6章 领域对象的生命周期
第7章 使用语言:一个扩展的示例
第三部分 通过重构来加深理解
第8章 突破
第9章 将隐式概念转变为显式概念
第10章 柔性设计
第11章 应用分析模式
第12章 将设计模式应用于模型
第13章 通过重构得到更深层的理解
第四部分 战略设计
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