内容简介
《游戏动漫角色人体结构设计》是一本专注于游戏与动漫领域角色人体结构绘制的专业教程。本书由资深动漫设计师李燕京编写,系统性地讲解了人体解剖学在动漫角色设计中的应用,帮助读者掌握从基础比例到动态姿势的全面技能。
全书从人体骨骼与肌肉结构入手,详细分析了头部、躯干、四肢等各部位的形态特征,并结合游戏动漫的夸张风格,教授如何将真实人体结构转化为具有艺术表现力的角色造型。书中包含大量实例图例,覆盖不同年龄、性别、体型的角色绘制技巧,以及常见动态如奔跑、跳跃、战斗姿势的解剖学原理。
此外,本书还深入探讨了角色设计中的创意方法,如如何通过调整比例增强角色个性、利用动态线塑造动作张力等。无论是初学者还是有一定基础的画师,都能从中获得实用的参考与灵感,提升游戏动漫角色设计的专业水平。
目录
1.1 人体认知的核心要素
1.2 观察着装,了解人体框架概念
1.3 人体框架的重要性
1.4 从身体局部开始学习绘制人体框架
1.5 角色是有灵魂的演员
1.6 画准人体框架的基础动作
CHAPTER ② 动漫人物战斗动态
2.1 让死板框架动起来
2.2 战斗类人体框架样式
CHAPTER ③ 动漫人物运动动态
3.1 让动作精准——框架小人为你解决不准、不像的问题
3.2 体育类框架样式
CHAPTER ④ 动漫人物生活动态
4.1 生活动态要充分体现舒适感
4.2 生活类人体框架
CHAPTER ⑤ Q版人物行为动态
5.1 头身的区别让动态充满可爱感
5.2 Q版人体框架
CHAPTER ⑥ 动漫人物逐帧动态
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