游戏化思维:从激励到沉浸(一本书让你快速读懂、学会“游戏化”,将无趣、无聊、难以坚持的事情变得好玩!)(图灵图书)

游戏化思维:从激励到沉浸(一本书让你快速读懂、学会“游戏化”,将无趣、无聊、难以坚持的事情变得好玩!)(图灵图书)
作者:
王亚晖
语言:
中文
类型:
AZW3
页数:
305页
大小:
3.91 MB
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2022-10
ISBN:
9787115594259

内容简介

《游戏化思维:从激励到沉浸》是一本深入浅出讲解游戏化设计理念与方法的实用指南。作者王亚晖从心理学、行为经济学和游戏设计等多个角度出发,系统阐述了如何将游戏中的激励机制、反馈系统和沉浸体验应用于非游戏场景,从而让枯燥、困难或难以坚持的任务变得有趣且易于执行。

本书首先解释了游戏化的核心概念——即运用游戏元素(如积分、徽章、排行榜、任务、故事等)来激发用户的参与动机与内在驱动力。接着,作者通过大量真实案例,展示了游戏化在教育、职场、健康管理、市场营销等领域的成功应用,例如通过闯关式学习提升学生兴趣、利用打卡挑战培养健身习惯、采用团队竞赛增强员工凝聚力等。书中还重点分析了“即时反馈”“目标阶梯化”“社交互动”和“意义叙事”等关键机制如何共同作用,帮助用户进入心流状态,实现从外部激励到内在沉浸的转变。

此外,本书提供了清晰的游戏化设计流程与常见陷阱的规避方法,适合产品经理、设计师、教育工作者、企业管理者以及对行为设计感兴趣的普通读者阅读。无论你是想提升个人效率,还是优化组织流程,都能从中获得可操作的策略与灵感。

目录


第 1 章 游戏化
  学术研究
  什么是游戏化
  游戏化的应用
第 2 章 激励
  什么是激励
  动机
  反馈
第 3 章 基础元素
  什么是基础元素
  目标
  挑战性
  成就感
  随机性
  量化性
第 4 章 依赖
  什么是依赖
  社交欲
  收集欲
下载权限
查看
  • 免费下载
    评论并刷新后下载
    登录后下载
  • {{attr.name}}:
您当前的等级为
登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的下载次数(次)用完了,请明天再来 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载升级会员
您已获得下载权限 您可以每天下载资源次,今日剩余
免责申明
1. 本站分享的所有书籍均来源于自互联网,我们只进行收集整理,并不对书籍内容进行更改。
2. 部分书籍中可能有书籍压制者放置的广告,这并不是本站所为,请注意甄别。
3. 我们分享这些书籍,纯粹是出于知识分享的热情,以及对互联网分享精神的高度认同和践行,不以盈利为目的。
4. 本站分享的所有书籍,仅供个人学习研究使用,请勿用于任何商业用途,否则产生的一切法律纠纷与本站无关。
5. 如果这些书籍让你有所收获,在条件允许的情况下,请一定购买正版书籍,这是对创作者最好的支持。
6. 如果您是此书籍的版权所有者,且您不希望此作品出现在本站,请联系我们,我们将在收到您的请求后48小时内予以删除。

📖 支持知识自由流动

每一本书的稳定访问,都离不开服务器、存储与带宽的长期维护。

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索