游戏改变世界

游戏改变世界
作者:
简·麦戈尼格尔
语言:
中文
类型:
AZW3
页数:
768页
大小:
1.73 MB
出版社:
浙江人民出版社
出版时间:
2012-08
ISBN:
9781594202858

内容简介

《游戏改变世界》是著名游戏设计师简·麦戈尼格尔的经典之作,她以独特的视角揭示了游戏如何重塑人类的现实生活。书中指出,全球数亿人沉迷于游戏并非偶然,而是因为游戏满足了人类对挑战、成就、社交和意义的内在需求。麦戈尼格尔通过大量案例证明,游戏化的思维和机制可以被应用于教育、医疗、企业管理、环境保护等多个领域,从而解决现实世界中的棘手问题。

作者深入分析了游戏的四大核心特征:目标、规则、反馈系统和自愿参与,并解释了这些特征如何激发玩家的积极性和创造力。她提出,游戏并非逃避现实的工具,而是推动个人成长和社会进步的重要力量。例如,协作游戏可以培养团队合作精神,角色扮演游戏能够增强同理心,而大型在线游戏甚至能动员数百万玩家共同应对全球性挑战。

本书不仅适合游戏从业者阅读,也为教育工作者、企业管理者、心理咨询师等提供了全新的思考路径。麦戈尼格尔倡导用游戏化思维来改造现实,让生活变得更加富有乐趣和效率。她强调,通过借鉴游戏的设计原则,我们可以构建一个更积极、更人性化的世界——一个充满可能性、成就感和社区归属感的未来。

目录

各方赞誉
第一部分 游戏化,互联时代的重要趋势
  第1章 提升人的幸福感
  第2章 构建更美好的现实社会
第二部分 游戏化的4大目标
  第3章 更满意的工作
  第4章 更有把握的成功
  第5章 更强的社会联系
  第6章 更宏大的意义
第三部分 游戏化的运作机制
  第7章 全情投入当下 游戏化的参与机制
  第8章 游实时反馈 游戏化的激励机制
  第9章 和陌生人结盟,创造更强大的社群
  第10章 让幸福成为一种习惯
第四部分 游戏化带给互联时代的现实价值
  第11章 可持续参与式经济
  第12章 伟大的人人时代
  第13章 认知盈余的红利
  第14章 超级合作者
结语 游戏化,重塑人类的文明
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