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OpenGL超级宝典(第5版)(异步图书)
EPUB / Richard S. Wright,Jr.Nicholas Haemel / 人民邮电出版社 / 2012-05-01 / 《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共22章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第14章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染…- 1
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OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例(异步图书)
EPUB / 吴亚峰 / 人民邮电出版社 / 2014-03-01 / 《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》共分为17章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效以及真实大型游戏案例的顺序进行详细地讲解。主要内容如下:OpenGL的渲染管线、着色语言(Shading Language)、投影及各种变换、OpenGL ES 2.0中光照的基…- 1
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程序设计OpenGL
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