UNITY SHADER入门精要

UNITY SHADER入门精要
作者:
冯乐乐著
语言:
中文
类型:
PDF扫描版
页数:
389页
大小:
81.82 MB
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2016-06
ISBN:
9787115423054
分类:

内容简介

《UNITY SHADER入门精要》是一本专门为Unity开发者编写的Shader编程入门书籍。书中详细介绍了Shader的基本概念、语法和编写技巧,并通过大量实例帮助读者快速掌握Shader编程的核心知识。

本书适合有一定Unity开发基础的读者,尤其适合那些希望深入理解图形渲染和Shader编程的开发者。通过学习本书,读者将能够编写出高效、美观的Shader,提升游戏或应用的视觉效果。

目录

第1 篇 基础篇
第1章 欢迎来到Shader的世界 
    1.1 程序员的三大浪漫 
    1.2 本书结构 
第2章 渲染流水线 
    2.1 综述 
    2.2 CPU和GPU之间的通信 
    2.3 GPU流水线 
    2.4 一些容易困惑的地方 
    2.5 那么,你明白什么是Shader了吗 
    2.6 扩展阅读 
第3章 Unity Shader基础 
    3.1 Unity Shader概述 
    3.2 Unity Shader的基础:ShaderLab 
    3.3 Unity Shader的结构 
    3.4 Unity Shader的形式 
    3.5 本书使用的Unity Shader形式 
    3.6 答疑解惑 
    3.7 扩展阅读 
第4章 学习Shader所需的数学基础 
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