内容简介
計算機圖形學課程設計
目录
書名頁
版權頁
專家指導委員會
序 言
前 言
目 錄
1.1 OpenGL是什麼
1.2 OpenGL發展歷史
1.3 OpenGL狀態機
1.4 OpenGL語法
1.5 OpenGL程序流程
1.6 OpenGL程序開發
1.7 OpenGL的應用
1.8 OpenGL與DirectX的對比
1.9 小 結
習題1
第1章 OpenGL基礎
2.1 OpenGL圖元
2.2 圖元屬性
2.3 多邊形繪製模式
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序 言
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目 錄
1.1 OpenGL是什麼
1.2 OpenGL發展歷史
1.3 OpenGL狀態機
1.4 OpenGL語法
1.5 OpenGL程序流程
1.6 OpenGL程序開發
1.7 OpenGL的應用
1.8 OpenGL與DirectX的對比
1.9 小 結
習題1
第1章 OpenGL基礎
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2.2 圖元屬性
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