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Autodesk 3ds Max 2012 Essentials
MOBI / Randi L. Derakhshani; Dariush Derakhshani / Sybex / 2011-06 / 本书是一本针对Autodesk 3ds Max 2012软件的入门与进阶教程,由资深3D艺术家和教育家Randi L. Derakhshani与Dariush Derakhshani合著,由Sybex出版社出版。本书旨在帮助读者快速掌握3ds Max 2012的…- 1
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3ds Max 2012 Bible
MOBI / Kelly L. Murdock / Wiley / 2011-07 / 本书是3ds Max 2012的全面参考指南,由资深3D艺术家Kelly L. Murdock撰写,涵盖从基础操作到高级动画的完整知识体系。全书以循序渐进的方式,首先介绍3ds Max界面、基本建模工具和场景管理,随后深入讲解多边形建模、曲面建模、材质贴图、灯光与摄影机设置等核心模块。- 3
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3D游戏编程大师技巧
PDF扫描版 / André LaMothe / 人民邮电出版社 / 2005-06 / 《3D游戏编程大师技巧》是一本深入探讨3D游戏编程的经典书籍。本书涵盖了从基础到高级的3D图形编程技术,适合有一定编程基础的读者。书中详细介绍了3D图形学的基本概念、数学基础、渲染技术、光照模型、动画系统等内容。- 1
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OpenGL超级宝典(第5版)(异步图书)
EPUB / Richard S. Wright,Jr.Nicholas Haemel / 人民邮电出版社 / 2012-05-01 / 《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共22章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第14章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染…- 1
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电脑绘画 (轻松学插画)
EPUB / [任蕊] / 中央编译出版社 / 2010-04-01 / 《电脑绘画教程》由高校数字艺术类专业实训与培训项目协作联盟组织电脑绘画专家编写。是高校数字艺术类专业的基础技能实训课程教材。它的鲜明特色是:(1)从基础入门级开始.按照先易后难的原则,由浅入深地介绍电脑绘画的基本方法和综合运用,让很多没有基础造型能力的绘画爱好者能够从几何形体写生、静物素描到色彩、风景、动物、人物等进行循序渐…- 1
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电脑绘画入门到精通 (轻松学插画)
EPUB / 任蕊 / 中央编译出版社 / 2014-12-30 / 《电脑绘画入门到精通》是一本专为初学者设计的电脑绘画教程,涵盖了从基础到高级的绘画技巧。书中详细介绍了如何使用各种绘画软件,如Photoshop、Illustrator等,进行插画创作。- 1
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CUDA专家手册:GPU编程权威指南 (高性能计算技术丛书)
EPUB / (美)Nicholas Wilt / 机械工业出版社 / 2014-08-01 / 《CUDA专家手册:GPU编程权威指南》由英伟达公司CUDA首席架构师Nicholas Wilt亲笔撰写,深度解析GPU的架构、系统软件、编程环境,以及CUDA编程各方面的知识和各种优化技术,包含大量实用代码示例,是并行程序开发领域最有影响力的著作之一。- 1
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计算机图形学CUDA
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