内容简介
本书是3ds Max 2012的全面参考指南,由资深3D艺术家Kelly L. Murdock撰写,涵盖从基础操作到高级动画的完整知识体系。全书以循序渐进的方式,首先介绍3ds Max界面、基本建模工具和场景管理,随后深入讲解多边形建模、曲面建模、材质贴图、灯光与摄影机设置等核心模块。
在动画部分,作者详细阐述了关键帧动画、路径约束、角色绑定与蒙皮技巧,并介绍了粒子系统、动力学模拟以及毛发和布料效果。此外,本书还涵盖了渲染技术,包括mental ray和扫描线渲染器的高级用法,以及后期合成与特效制作。每章配有丰富的实例和操作步骤,适合从入门到进阶的读者系统学习。
作为一本圣经级教程,本书不仅提供了软件功能的全面解读,还分享了行业实战经验和创作理念,帮助读者将3ds Max灵活应用于影视、游戏、建筑可视化等领域。无论是自学还是作为教学参考,都是不可多得的权威资料。
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