内容简介
《腾讯游戏开发精粹》是由腾讯游戏团队编写的一本关于游戏开发的书籍。书中详细介绍了腾讯游戏在开发过程中积累的经验和技术,涵盖了游戏设计、开发流程、技术优化等多个方面。
本书适合游戏开发人员、游戏设计师以及对游戏开发感兴趣的读者阅读。通过本书,读者可以深入了解腾讯游戏在开发中的最佳实践和技术创新。
目录
腾讯游戏学院
编委会
推荐序
编者序
第一部分 游戏数学
第1章 基于SDF的摇杆移动
第2章 高性能的定点数实现方案
第二部分 游戏物理
第3章 一种高效的弧长参数化路径系统
第4章 船的物理模拟及同步设计
第5章 3D游戏碰撞之体素内存、效率优化
第三部分 计算机图形
第6章 移动端体育类写实模型优化
第7章 大规模3D模型数据的优化压缩与精细渐进加载
第四部分 人工智能及后台架构
第8章 游戏AI开发框架组件behaviac和元编程
第9章 跳点搜索算法的效率、内存、路径优化方法
第10章 优化MMORPG开发效率及性能的有限多线程模型
第五部分 游戏脚本系统
第11章 Lua翻译工具——C#转Lua
编委会
推荐序
编者序
第一部分 游戏数学
第1章 基于SDF的摇杆移动
第2章 高性能的定点数实现方案
第二部分 游戏物理
第3章 一种高效的弧长参数化路径系统
第4章 船的物理模拟及同步设计
第5章 3D游戏碰撞之体素内存、效率优化
第三部分 计算机图形
第6章 移动端体育类写实模型优化
第7章 大规模3D模型数据的优化压缩与精细渐进加载
第四部分 人工智能及后台架构
第8章 游戏AI开发框架组件behaviac和元编程
第9章 跳点搜索算法的效率、内存、路径优化方法
第10章 优化MMORPG开发效率及性能的有限多线程模型
第五部分 游戏脚本系统
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