C和C++游戏趣味编程

C和C++游戏趣味编程
作者:
童晶
语言:
中文
类型:
AZW3
页数:
934页
大小:
5.25 MB
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2021-01
分类:

内容简介

本书是一本面向编程初学者的趣味入门教材,以游戏开发为载体,系统讲解C和C++语言的基础知识和编程技巧。全书共分16章,涵盖从变量、循环、函数到指针、类、继承等核心概念,每章围绕一个经典小游戏展开,如猜数字、贪吃蛇、俄罗斯方块、飞机大战等,让读者在动手实践中逐步掌握编程思想。

作者童晶具有丰富的教学经验,书中语言通俗易懂,案例生动有趣,代码注释详尽。每个游戏项目都从零开始搭建,读者可以跟随步骤一步步完成,并在此基础上自由扩展创新。本书特别注重培养读者的逻辑思维能力和问题解决能力,通过游戏开发的自然需求引出语法知识,避免枯燥的理论堆砌。

本书适合作为自学入门教材,也适合高校程序设计课程的辅助读物。无论你是完全零基础的爱好者,还是希望巩固基础的在校学生,都能从中获得乐趣与收获。书中所有源代码均可从出版社官网下载,方便读者验证和修改。

目录

版 权
内容提要
前 言
资源与支持
第1章 C和C++与开发环境介绍
  1.1 什么是C和C++
  1.2 集成开发环境
  1.3 小结
第2章 仿真“自由落体的小球”
  2.1 下载安装图形库
  2.2 显示一个静止小球
  2.3 显示多个小球
  2.4 利用变量修改多个小球的位置
  2.5 小球下落动画
  2.6 利用while实现小球下落动画
  2.7 利用if语句实现小球重复下落
  2.8 小球落地反弹
  2.9 小球加速下落
  2.10 小结
第3章 “别碰方块”游戏
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