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C和C++游戏趣味编程
AZW3 / 童晶 / 人民邮电出版社 / 2021-01 / 本书是一本面向编程初学者的趣味入门教材,以游戏开发为载体,系统讲解C和C++语言的基础知识和编程技巧。全书共分16章,涵盖从变量、循环、函数到指针、类、继承等核心概念,每章围绕一个经典小游戏展开,如猜数字、贪吃蛇、俄罗斯方块、飞机大战等,让读者在动手实践中逐步掌握编程思想。- 1
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游戏编程
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