内容简介
本书是硅谷产品专家埃米·乔·金的代表作,系统阐述了如何将游戏设计的核心原则应用于产品开发与用户运营中。作者认为,优秀的产品应当像游戏一样吸引用户持续参与,通过机制设计激发用户的内在动机。
全书分为三个部分:第一部分介绍游戏化的基础理论,包括用户动机模型、行为心理学和游戏设计元素;第二部分详细讲解游戏化设计的六大步骤,从用户画像、目标设定到反馈系统设计,提供可操作的方法论;第三部分通过谷歌、微软、腾讯等典型案例,展示游戏化在不同产品中的应用成效。
本书适合产品经理、设计师、创业者及任何希望提升产品用户粘性的从业者阅读。作者强调,游戏化不是简单的积分、徽章或排行榜,而是通过理解人性深层需求,构建让用户乐在其中的参与体系。
目录
从游戏里学到的东西
内在动机的三合一体系
从游戏设计到产品设计
5步达到产品与市场匹配
你将会学到
第1章 为你的产品制定一个清晰化的战略
第2章 草拟一份有意义的产品简介
第一部分 假设
第3章 找到产品的超级粉丝
第4章 发现用户的相关习惯和需求
第5章 将用户意见转化为工作叙述
第二部分 共情
第6章 为产品设计一条独特的精通路径
第7章 设计你的学习闭环
第8章 社交!社交! 社交!
第三部分 设计
第9章 画出你的产品原型图
第10章 用核心用户测试你的创意
第四部分 试玩
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