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形式感+——网页视觉设计创意拓展与快速表现
AZW3 / 晋小彦 / 清华大学出版社 / 2014-01 / 本书是一本从设计师视角出发,专注于网页视觉设计创意与表现的实战性书籍。作者晋小彦以多年从业经验为基础,通过大量实际案例,系统讲解了网页设计中形式感的营造方法,以及如何快速将创意转化为视觉表现。- 3
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设计师的设计套装(套装共3册)
AZW3 / 左佐 , 王涵 / 电子工业出版社 / 2015-12 / 本套装共包含三册,由设计师左佐与王涵联合编著。内容聚焦于设计师的核心技能与创意方法,涵盖字体设计、品牌视觉、版式布局等多个领域。书中通过大量实际案例与步骤解析,深入浅出地讲解设计思维的形成与实现过程,旨在帮助设计师建立系统化的设计方法论。- 1
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概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法(一本全面解析游戏美术与绘画设计底层逻辑的大部头应用指南)
AZW3 / OLDFISH / 人民邮电出版社 / 2022-11 / 《概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法》是一本由资深游戏美术设计师OLDFISH倾力打造的专业图书,系统性地剖析了游戏美术与绘画设计的底层逻辑。全书以“概念设计”为核心,从游戏美术的行业现状出发,深入讲解了从基础造型、色彩理论、光影表现到场景构图、角色设计的全流程方法论,旨在帮助读者构建完整的设计思维体系。- 2
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需求设计 构建用户想要和需要的产品
PDF扫描版 / 机械工业出版社 / 2017-04 / 《需求设计 构建用户想要和需要的产品》是一本专注于产品设计和需求分析的书籍。本书深入探讨了如何通过科学的方法和工具,准确地捕捉和定义用户需求,从而设计出真正符合用户期望的产品。- 1
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精益设计:设计团队如何改善用户体验
EPUB / [美] Jeff Gothelf / 人民邮电出版社 / 2013-08 / 《精益设计:设计团队如何改善用户体验》是一本关于如何通过精益方法来提升用户体验设计的书籍。作者Jeff Gothelf详细介绍了如何在设计过程中应用精益创业的理念,通过快速迭代和用户反馈来优化产品设计。- 1
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软件方法(上):业务建模和需求(第2版)
EPUB / 潘加宇 / 清华大学出版社 / 2018-02-28 / UMLChina 首席专家潘加宇的第一本书。作者在为软件组织提供建模咨询和培训服务超过十年后,把他的经验和感悟写成了本书。《软件方法:上册,业务建模和需求》从“利润=需求-设计”开始,用市场经济的思想讲解软件开发中需求和设计的道理,以及统一建模语言UML 在需求和设计中的应用。本书还破解了软件开发领域流行的一些心灵鸡汤式宣传。- 1
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知乎收藏之pm的知识储备
EPUB / 胡越 / 知乎 / 0101-01-01 / 《知乎收藏之pm的知识储备》是一本关于产品经理(PM)知识体系的书籍,涵盖了产品经理在日常工作中所需的各种知识和技能。书中详细介绍了产品经理的角色定位、工作流程、需求分析、产品设计、项目管理、数据分析等内容。通过丰富的案例和实际操作指南,帮助读者更好地理解和掌握产品经理的核心技能。- 1
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软件方法 上册 业务建模和需求
EPUB / 潘加宇 / 清华大学出版社 / 2013-10-01 / UMLChina 首席专家潘加宇的第一本书。作者在为软件组织提供建模咨询和培训服务超过十年后,把他的经验和感悟写成了本书。《软件方法:上册,业务建模和需求》从“利润=需求-设计”开始,用市场经济的思想讲解软件开发中需求和设计的道理,以及统一建模语言UML 在需求和设计中的应用。本书还破解了软件开发领域流行的一些心灵鸡汤式宣传。- 1
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软件设计方法学软件需求分析
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